Be aware of potential memory leaks caused by circular references within objects. The PHP manual states "[t]he destructor method will be called as soon as all references to a particular object are removed" and this is precisely true: if two objects reference each other (or even if one object has a field that points to itself as in $this->foo = $this) then this reference will prevent the destructor being called even when there are no other references to the object at all. The programmer can no longer access the objects, but they still stay in memory.
Consider the following example:
<?php
header("Content-type: text/plain");
class Foo {
/**
* An indentifier
* @var string
*/
private $name;
/**
* A reference to another Foo object
* @var Foo
*/
private $link;
public function __construct($name) {
$this->name = $name;
}
public function setLink(Foo $link){
$this->link = $link;
}
public function __destruct() {
echo 'Destroying: ', $this->name, PHP_EOL;
}
}
// create two Foo objects:
$foo = new Foo('Foo 1');
$bar = new Foo('Foo 2');
// make them point to each other
$foo->setLink($bar);
$bar->setLink($foo);
// destroy the global references to them
$foo = null;
$bar = null;
// we now have no way to access Foo 1 or Foo 2, so they OUGHT to be __destruct()ed
// but they are not, so we get a memory leak as they are still in memory.
//
// Uncomment the next line to see the difference when explicitly calling the GC:
// gc_collect_cycles();
//
// see also: http://www.php.net/manual/en/features.gc.php
//
// create two more Foo objects, but DO NOT set their internal Foo references
// so nothing except the vars $foo and $bar point to them:
$foo = new Foo('Foo 3');
$bar = new Foo('Foo 4');
// destroy the global references to them
$foo = null;
$bar = null;
// we now have no way to access Foo 3 or Foo 4 and as there are no more references
// to them anywhere, their __destruct() methods are automatically called here,
// BEFORE the next line is executed:
echo 'End of script', PHP_EOL;
?>
This will output:
Destroying: Foo 3
Destroying: Foo 4
End of script
Destroying: Foo 1
Destroying: Foo 2
But if we uncomment the gc_collect_cycles(); function call in the middle of the script, we get:
Destroying: Foo 2
Destroying: Foo 1
Destroying: Foo 3
Destroying: Foo 4
End of script
As may be desired.
NOTE: calling gc_collect_cycles() does have a speed overhead, so only use it if you feel you need to.Конструктори и деструктори
Почист и полокален преглед на PHP референцата, со задржана структура од PHP.net и подобра читливост за примери, секции и белешки.
Конструктори и деструктори
Референца за `language.oop5.decon.php` со подобрена типографија и навигација.
Конструктори и деструктори
Конструктор
PHP им овозможува на програмерите да декларираат конструкторски методи за класи. Класите што имаат конструкторски метод го повикуваат овој метод на секој новосоздаден објект, така што е погоден за секое иницијализирање што објектот можеби ќе го има потребно пред да се користи.
Забелешка: Конструкторите на родителската класа не се повикуваат имплицитно ако детето класа дефинира конструктор. За да се изврши родителски конструктор, потребен е повик до parent::__construct() во рамките на конструкторот на детето. Ако детето не дефинира конструктор, тогаш тој може да биде наследен од родителската класа, исто како нормален метод на класа (ако не бил деклариран како приватен).
Пример #1 Конструктори во наследување
<?php
class BaseClass {
function __construct() {
print "In BaseClass constructor\n";
}
}
class SubClass extends BaseClass {
function __construct() {
parent::__construct();
print "In SubClass constructor\n";
}
}
class OtherSubClass extends BaseClass {
// inherits BaseClass's constructor
}
// In BaseClass constructor
$obj = new BaseClass();
// In BaseClass constructor
// In SubClass constructor
$obj = new SubClass();
// In BaseClass constructor
$obj = new OtherSubClass();
?>За разлика од другите методи, __construct() е ослободен од обичното правилата за компатибилност на потписот кога се проширува.
Конструкторите се обични методи кои се повикуваат за време на инстанцирањето на нивниот соодветен објект. Како такви, тие можат да дефинираат произволен број аргументи, кои може да бидат задолжителни, може да имаат тип и може да имаат стандардна вредност. Аргументите на конструкторот се повикуваат со ставање на аргументите во загради по името на класата.
Пример #2 Користење аргументи на конструктор
<?php
class Point {
protected int $x;
protected int $y;
public function __construct(int $x, int $y = 0) {
$this->x = $x;
$this->y = $y;
}
}
// Pass both parameters.
$p1 = new Point(4, 5);
// Pass only the required parameter. $y will take its default value of 0.
$p2 = new Point(4);
// With named parameters (as of PHP 8.0):
$p3 = new Point(y: 5, x: 4);
?>Ако една класа нема конструктор, или конструкторот нема задолжителни аргументи, заградите може да се изостават.
Старомодни конструктори
Пред PHP 8.0.0, класите во глобалниот именски простор ќе толкуваат метод со исто име како класата како старомоден конструктор. Таа синтакса е застарена и ќе резултира со E_DEPRECATED грешка, но сепак ќе ја повика таа функција како конструктор. Ако и двете __construct() и дефиниран е метод со исто име, __construct() ќе биде повикан.
Во класи со именски простор, или било која класа од PHP 8.0.0, метод со исто име како класата никогаш нема посебно значење.
Секогаш користете __construct() во нов код.
Промоција на конструктор
и истоимен метод се дефинирани,
Од PHP 8.0.0, параметарите на конструкторот исто така може да се промовираат за да одговараат на својство на објектот. Многу е вообичаено параметарите на конструкторот да се доделат на својство во конструкторот, но инаку да не се обработуваат. Промоцијата на конструкторот обезбедува кратенка за таа употреба. Горниот пример може да се преработи на следниов начин.
<?php
class Point {
public function __construct(protected int $x, protected int $y = 0) {
}
}Пример #3 Користење на промоција на својства на конструкторот
Кога аргументот на конструкторот вклучува модификатор, PHP ќе го толкува и како својство на објектот и како аргумент на конструкторот, и ќе ја додели вредноста на аргументот на својството. Телото на конструкторот потоа може да биде празно или може да содржи други изјави. Сите дополнителни изјави ќе се извршат откако вредностите на аргументите ќе бидат доделени на соодветните својства.
Забелешка:
Не сите аргументи треба да бидат промовирани. Можно е да се мешаат промовирани и непромовирани аргументи, во која било нарачка. Промовираните аргументи немаат влијание врз кодот што го повикува конструкторот. Користење на (
public,protectedorprivateмодификатор за видливостreadonly) е најверојатниот начин за примена на промоција на својства, но кој било друг единечен модификатор (како што е
Забелешка:
) ќе го има истиот ефект. callable Својствата на објектите не може да бидат типизирани callable поради двосмисленост на моторот што би вовела. Затоа, промовираните аргументи исто така не може да бидат типизирани . Секоја друга декларација за тип
Забелешка:
е дозволена, сепак.
Забелешка:
Атрибути Бидејќи промовираните својства се десугаризираат и на својство и на параметар на функција, важат сите ограничувања за именување и за својства и за параметри.
поставени на промовиран аргумент на конструкторот ќе се реплицираат и на својството и на аргументот. Стандардните вредности на промовиран аргумент на конструкторот ќе се реплицираат само на аргументот, а не на својството.
Ново во иницијализатори define() now.
Забелешка:
Од PHP 8.1.0, објектите може да се користат како стандардни вредности на параметрите, статички променливи и глобални константи, како и во аргументи на атрибути. Објектите исто така може да се предадат на
Не е дозволена употреба на динамичко или не-низа име на класа или анонимна класа. Не е дозволена употреба на распакување аргументи. Не е дозволена употреба на неподдржани изрази како аргументи.
<?php
// All allowed:
static $x = new Foo;
const C = new Foo;
function test($param = new Foo) {}
#[AnAttribute(new Foo)]
class Test {
public function __construct(
public $prop = new Foo,
) {}
}
// All not allowed (compile-time error):
function test(
$a = new (CLASS_NAME_CONSTANT)(), // dynamic class name
$b = new class {}, // anonymous class
$c = new A(...[]), // argument unpacking
$d = new B($abc), // unsupported constant expression
) {}
?>Пример #4 Користење на ново во иницијализатори
Од PHP 8.0.0, параметрите на конструкторот исто така може да се промовираат за да одговараат на својство на објектот. Многу е вообичаено параметрите на конструкторот да се доделат на својство во конструкторот, но инаку да не се обработуваат. Промоцијата на конструкторот обезбедува кратенка за тој случај на употреба. Горниот пример може да се преработи на следниов начин.
PHP поддржува само еден конструктор по класа. Во некои случаи, сепак, може да биде пожелно да се дозволи објект да се конструира на различни начини со различни влезови. Препорачаниот начин да се направи тоа е со користење на статични методи како обвивки за конструктор.
<?php
$some_json_string = '{ "id": 1004, "name": "Elephpant" }';
$some_xml_string = "<animal><id>1005</id><name>Elephpant</name></animal>";
class Product {
private ?int $id;
private ?string $name;
private function __construct(?int $id = null, ?string $name = null) {
$this->id = $id;
$this->name = $name;
}
public static function fromBasicData(int $id, string $name): static {
$new = new static($id, $name);
return $new;
}
public static function fromJson(string $json): static {
$data = json_decode($json, true);
return new static($data['id'], $data['name']);
}
public static function fromXml(string $xml): static {
$data = simplexml_load_string($xml);
$new = new static();
$new->id = (int) $data->id;
$new->name = $data->name;
return $new;
}
}
$p1 = Product::fromBasicData(5, 'Widget');
$p2 = Product::fromJson($some_json_string);
$p3 = Product::fromXml($some_xml_string);
var_dump($p1, $p2, $p3);Пример #5 Користење на статични методи за креирање
Конструкторот може да биде направен приватен или заштитен за да се спречи негово надворешно повикување. Ако е така, само статичен метод ќе може да ја инстанцира класата. Бидејќи се во истата дефиниција на класата, тие имаат пристап до приватни методи, дури и ако не се од иста инстанца на објектот. Приватниот конструктор е опционален и може да има или да нема смисла во зависност од случајот на употреба.
fromBasicData()Трите јавни статични методи потоа демонстрираат различни начини за инстанцирање на објектот.fromJson()ги зема точните параметри што се потребни, потоа го креира објектот со повикување на конструкторот и враќање на резултатот.fromXml()прифаќа JSON стринг и врши некоја претходна обработка на него за да го претвори во формат посакуван од конструкторот. Потоа го враќа новиот објект.
прифаќа XML стринг, го преработува, а потоа креира гол објект. Конструкторот сепак се повикува, но бидејќи сите параметри се опционални, методот ги прескокнува. Потоа директно доделува вредности на својствата на објектот пред да го врати резултатот. static Во сите три случаи, Product.
клучниот збор се преведува во името на класата во која се наоѓа кодот. Во овој случај,
Деструктор
PHP поседува концепт на деструктор сличен на оној во други објектно-ориентирани јазици, како C++. Методот за деструктор ќе биде повикан веднаш штом нема други референци за одреден објект, или по кој било редослед за време на секвенцата на исклучување.
<?php
class MyDestructableClass
{
function __construct() {
print "In constructor\n";
}
function __destruct() {
print "Destroying " . __CLASS__ . "\n";
}
}
$obj = new MyDestructableClass();Пример #6 Пример за деструктор Како и конструкторите, деструкторите на родител нема да бидат повикани имплицитно од моторот. За да се повика деструктор на родител, би требало експлицитно да се повика parent::__destruct()
во телото на деструкторот. Исто така, како и конструкторите, класата на дете може да го наследи деструкторот на родителот ако самата не имплементира таков. Исто така, како и конструкторите, класата на дете може да го наследи деструкторот на родителот ако самата не имплементира таков. exit(). Повикување exit() Деструкторот ќе биде повикан дури и ако извршувањето на скриптата е запрено со користење на
во деструктор ќе ги спречи преостанатите рутини за исклучување да се извршат.
Од PHP 8.4.0, кога
собирање циклуси
се случува за време на извршувањето на
Влакно, деструкторите на објекти закажани за собирање се извршуваат во посебен Fiber, наречен
gc_destructor_fiber. Ако овој Fiber е суспендиран, ќе се создаде нов за извршување на сите преостанати деструктори. Претходниот gc_destructor_fiber веќе нема да бидат реферирани од собирачот на отпадоци и може да бидат собрани ако не се реферираат на друго место. Објектите чии деструктори се суспендирани нема да бидат собрани додека деструкторот не се врати или самото Влакно не се собере.
Забелешка:
Деструкторите повикани за време на исклучувањето на скриптата имаат веќе испратени HTTP заглавија. Работната директориум во фазата на исклучување на скриптата може да биде различен со некои SAPIs (на пр. Apache).
Забелешка:
Обидот за фрлање исклучок од деструктор (повикан во време на завршување на скриптата) предизвикува фатална грешка.
Белешки од корисници 13 белешки
There are other advantages to using static factory methods to wrap object construction instead of bare constructor calls.
As well as allowing for different methods to use in different scenarios, with more relevant names both for the methods and the parameters and without the constructor having to handle different sets of arguments of different types:
* You can do all your input validation before attempting to construct the object.
* The object itself can bypass that input validation when constructing new instances of its own class, since you can ensure that it knows what it's doing.
* With input validation/preprocessing moved to the factory methods, the constructor itself can often be reduced to "set these properties to these arguments", meaning the constructor promotion syntax becomes more useful.
* Having been hidden away from users, the constructor's signature can be a bit uglier without becoming a pain for them. Heh.
* Static methods can be lifted and passed around as first class closures, to be called in the normal fashion wherever functions can be called, without the special "new" syntax.
* The factory method need not return a new instance of that exact class. It could return a pre-existing instance that would do the same job as the new one would (especially useful in the case of immutable "value type" objects by reducing duplication); or a simpler or more specific subclass to do the job with less overhead than a more generic instance of the original class. Returning a subclass means LSP still holds.The __destruct magic method must be public.
public function __destruct()
{
;
}
The method will automatically be called externally to the instance. Declaring __destruct as protected or private will result in a warning and the magic method will not be called.
Note: In PHP 5.3.10 i saw strange side effects while some Destructors were declared as protected.It's always the easy things that get you -
Being new to OOP, it took me quite a while to figure out that there are TWO underscores in front of the word __construct.
It is __construct
Not _construct
Extremely obvious once you figure it out, but it can be sooo frustrating until you do.
I spent quite a bit of needless time debugging working code.
I even thought about it a few times, thinking it looked a little long in the examples, but at the time that just seemed silly(always thinking "oh somebody would have made that clear if it weren't just a regular underscore...")
All the manuals I looked at, all the tuturials I read, all the examples I browsed through - not once did anybody mention this!
(please don't tell me it's explained somewhere on this page and I just missed it, you'll only add to my pain.)
I hope this helps somebody else!To better understand the __destrust method:
class A {
protected $id;
public function __construct($id)
{
$this->id = $id;
echo "construct {$this->id}\n";
}
public function __destruct()
{
echo "destruct {$this->id}\n";
}
}
$a = new A(1);
echo "-------------\n";
$aa = new A(2);
echo "=============\n";
The output content:
construct 1
-------------
construct 2
=============
destruct 2
destruct 1When a script is in the process of die()ing, you can't count on the order in which __destruct() will be called.
For a script I have been working on, I wanted to do transparent low-level encryption of any outgoing data. To accomplish this, I used a global singleton class configured like this:
class EncryptedComms
{
private $C;
private $objs = array();
private static $_me;
public static function destroyAfter(&$obj)
{
self::getInstance()->objs[] =& $obj;
/*
Hopefully by forcing a reference to another object to exist
inside this class, the referenced object will need to be destroyed
before garbage collection can occur on this object. This will force
this object's destruct method to be fired AFTER the destructors of
all the objects referenced here.
*/
}
public function __construct($key)
{
$this->C = new SimpleCrypt($key);
ob_start(array($this,'getBuffer'));
}
public static function &getInstance($key=NULL)
{
if(!self::$_me && $key)
self::$_me = new EncryptedComms($key);
else
return self::$_me;
}
public function __destruct()
{
ob_end_flush();
}
public function getBuffer($str)
{
return $this->C->encrypt($str);
}
}
In this example, I tried to register other objects to always be destroyed just before this object. Like this:
class A
{
public function __construct()
{
EncryptedComms::destroyAfter($this);
}
}
One would think that the references to the objects contained in the singleton would be destroyed first, but this is not the case. In fact, this won't work even if you reverse the paradigm and store a reference to EncryptedComms in every object you'd like to be destroyed before it.
In short, when a script die()s, there doesn't seem to be any way to predict the order in which the destructors will fire.*<Double post> I can't edit my previous note to elaborate on modifiers. Please excuse me.*
If both parent and child classes have a method with the same name defined, and it is called in parent's constructor, using `parent::__construct()` will call the method in the child.
<?php
class A {
public function __construct() {
$this->method();
}
public function method() {
echo 'A' . PHP_EOL;
}
}
class B extends A {
public function __construct() {
parent::__construct();
}
}
class C extends A {
public function __construct() {
parent::__construct();
}
public function method() {
echo 'C' . PHP_EOL;
}
}
$b = new B; // A
$c = new C; // C
?>
In this example both A::method and C::method are public.
You may change A::method to protected, and C::method to protected or public and it will still work the same.
If however you set A::method as private, it doesn't matter whether C::method is private, protected or public. Both $b and $c will echo 'A'.As of PHP 5.3.10 destructors are not run on shutdown caused by fatal errors.
For example:
<?php
class Logger
{
protected $rows = array();
public function __destruct()
{
$this->save();
}
public function log($row)
{
$this->rows[] = $row;
}
public function save()
{
echo '<ul>';
foreach ($this->rows as $row)
{
echo '<li>', $row, '</li>';
}
echo '</ul>';
}
}
$logger = new Logger;
$logger->log('Before');
$nonset->foo();
$logger->log('After');
?>
Without the $nonset->foo(); line, Before and After will both be printed, but with the line neither will be printed.
One can however register the destructor or another method as a shutdown function:
<?php
class Logger
{
protected $rows = array();
public function __construct()
{
register_shutdown_function(array($this, '__destruct'));
}
public function __destruct()
{
$this->save();
}
public function log($row)
{
$this->rows[] = $row;
}
public function save()
{
echo '<ul>';
foreach ($this->rows as $row)
{
echo '<li>', $row, '</li>';
}
echo '</ul>';
}
}
$logger = new Logger;
$logger->log('Before');
$nonset->foo();
$logger->log('After');
?>
Now Before will be printed, but not After, so you can see that a shutdown occurred after Before.i have written a quick example about the order of destructors and shutdown functions in php 5.2.1:
<?php
class destruction {
var $name;
function destruction($name) {
$this->name = $name;
register_shutdown_function(array(&$this, "shutdown"));
}
function shutdown() {
echo 'shutdown: '.$this->name."\n";
}
function __destruct() {
echo 'destruct: '.$this->name."\n";
}
}
$a = new destruction('a: global 1');
function test() {
$b = new destruction('b: func 1');
$c = new destruction('c: func 2');
}
test();
$d = new destruction('d: global 2');
?>
this will output:
shutdown: a: global 1
shutdown: b: func 1
shutdown: c: func 2
shutdown: d: global 2
destruct: b: func 1
destruct: c: func 2
destruct: d: global 2
destruct: a: global 1
conclusions:
destructors are always called on script end.
destructors are called in order of their "context": first functions, then global objects
objects in function context are deleted in order as they are set (older objects first).
objects in global context are deleted in reverse order (older objects last)
shutdown functions are called before the destructors.
shutdown functions are called in there "register" order. ;)
regards, JEnsuring that instance of some class will be available in destructor of some other class is easy: just keep a reference to that instance in this other class.<?php
/**
* a funny example Mobile class
*
* @author Yousef Ismaeil Cliprz[At]gmail[Dot]com
*/
class Mobile {
/**
* Some device properties
*
* @var string
* @access public
*/
public $deviceName,$deviceVersion,$deviceColor;
/**
* Set some values for Mobile::properties
*
* @param string device name
* @param string device version
* @param string device color
*/
public function __construct ($name,$version,$color) {
$this->deviceName = $name;
$this->deviceVersion = $version;
$this->deviceColor = $color;
echo "The ".__CLASS__." class is stratup.<br /><br />";
}
/**
* Some Output
*
* @access public
*/
public function printOut () {
echo 'I have a '.$this->deviceName
.' version '.$this->deviceVersion
.' my device color is : '.$this->deviceColor;
}
/**
* Umm only for example we will remove Mobile::$deviceName Hum not unset only to check how __destruct working
*
* @access public
*/
public function __destruct () {
$this->deviceName = 'Removed';
echo '<br /><br />Dumpping Mobile::deviceName to make sure its removed, Olay :';
var_dump($this->deviceName);
echo "<br />The ".__CLASS__." class is shutdown.";
}
}
// Oh ya instance
$mob = new Mobile('iPhone','5','Black');
// print output
$mob->printOut();
?>
The Mobile class is stratup.
I have a iPhone version 5 my device color is : Black
Dumpping Mobile::deviceName to make sure its removed, Olay :
string 'Removed' (length=7)
The Mobile class is shutdown.Please be aware of when using __destruct() in which you are unsetting variables...
Consider the following code:
<?php
class my_class {
public $error_reporting = false;
function __construct($error_reporting = false) {
$this->error_reporting = $error_reporting;
}
function __destruct() {
if($this->error_reporting === true) $this->show_report();
unset($this->error_reporting);
}
?>
The above will result in an error:
Notice: Undefined property: my_class::$error_reporting in my_class.php on line 10
It appears as though the variable will be unset BEFORE it actually can execute the if statement. Removing the unset will fix this. It's not needed anyways as PHP will release everything anyways, but just in case you run across this, you know why ;)Peter has suggested using static methods to compensate for unavailability of multiple constructors in PHP. This works fine for most purposes, but if you have a class hierarchy and want to delegate parts of initialization to the parent class, you can no longer use this scheme. It is because unlike constructors, in a static method you need to do the instantiation yourself. So if you call the parent static method, you will get an object of parent type which you can't continue to initialize with derived class fields.
Imagine you have an Employee class and a derived HourlyEmployee class and you want to be able to construct these objects out of some XML input too.
<?php
class Employee {
public function __construct($inName) {
$this->name = $inName;
}
public static function constructFromDom($inDom)
{
$name = $inDom->name;
return new Employee($name);
}
private $name;
}
class HourlyEmployee extends Employee {
public function __construct($inName, $inHourlyRate) {
parent::__construct($inName);
$this->hourlyRate = $inHourlyRate;
}
public static function constructFromDom($inDom)
{
// can't call parent::constructFromDom($inDom)
// need to do all the work here again
$name = $inDom->name; // increased coupling
$hourlyRate = $inDom->hourlyrate;
return new EmployeeHourly($name, $hourlyRate);
}
private $hourlyRate;
}
?>
The only solution is to merge the two constructors in one by adding an optional $inDom parameter to every constructor.