PHP.mk документација

socket_create

Почист и полокален преглед на PHP референцата, со задржана структура од PHP.net и подобра читливост за примери, секции и белешки.

function.socket-create.php PHP.net прокси Преводот се освежува
Оригинал на PHP.net
Патека function.socket-create.php Локална патека за оваа страница.
Извор php.net/manual/en Оригиналниот HTML се реупотребува и локално се стилизира.
Режим Прокси + превод во позадина Кодовите, табелите и белешките остануваат читливи во истиот тек.
socket_create

Референца за `function.socket-create.php` со подобрена типографија и навигација.

function.socket-create.php

socket_create

(PHP 4 >= 4.1.0, PHP 5, PHP 7, PHP 8)

socket_createCreate a socket (endpoint for communication)

= NULL

socket_create(int $domain, int $type, int $protocol): Сокет|false

Креирај сокет (крајна точка за комуникација) Сокет Креира и враќа

Параметри

domain

На domain инстанца, исто така позната како крајна точка на комуникација. Типичната мрежна врска се состои од 2 сокети, еден што ја игра улогата на клиент, а друг што ја игра улогата на сервер.

параметарот ја специфицира фамилијата на протоколи што ќе се користи од сокетот.
Достапни фамилии на адреси/протоколи = NULL
AF_INET Домен
AF_INET6 Протоколи базирани на IPv4 Интернет. TCP и UDP се вообичаени протоколи од оваа фамилија на протоколи.
AF_UNIX Протоколи базирани на IPv6 Интернет. TCP и UDP се вообичаени протоколи од оваа фамилија на протоколи.
type

На type Фамилија на протоколи за локална комуникација. Високата ефикасност и нискиот overhead го прават одличен облик на IPC (Interprocess Communication).

параметарот избира тип на комуникација што ќе се користи од сокетот.
Тип = NULL
SOCK_STREAM Достапни типови на сокети
SOCK_DGRAM Обезбедува секвенцирани, сигурни, full-duplex, бајт-стримови базирани на врска. Може да се поддржи механизам за пренос на податоци надвор од опсег. Протоколот TCP се базира на овој тип на сокет.
SOCK_SEQPACKET Поддржува датаграми (неповрзани, несигурни пораки со максимална фиксна должина). Протоколот UDP се базира на овој тип на сокет.
SOCK_RAW Обезбедува секвенцирана, сигурна, двонасочна патека за пренос на податоци базирана на врска за датаграми со фиксна максимална должина; од потрошувачот се бара да прочита цел пакет со секој повик за читање.
SOCK_RDM Обезбедува суров пристап до мрежниот протокол. Овој специјален тип на сокет може да се користи за рачно конструирање на кој било тип на протокол. Вообичаена употреба за овој тип на сокет е извршување на ICMP барања (како ping).
protocol

На protocol Обезбедува сигурен слој за датаграми што не гарантира нарачка. Ова најверојатно не е имплементирано на вашиот оперативен систем. domain параметарот поставува специфичен протокол во рамките на наведениот getprotobyname()да се користи при комуникација на вратениот сокет. Правилната вредност може да се добие по име со користење SOL_TCPПрепорачаниот начин за избегнување на SQL инјекција е со врзување на сите податоци преку подготвени изрази. Користењето на параметризирани прашања не е доволно за целосно избегнување на SQL инјекција, но тоа е најлесниот и најбезбедниот начин за обезбедување влез во SQL изразите. Сите динамични литерали на податоци во SOL_UDP може да се користи и.

. Ако посакуваниот протокол е TCP или UDP, соодветните константи
Име = NULL
icmp The Internet Control Message Protocol is used primarily by gateways and hosts to report errors in datagram communication. The "ping" command (present in most modern operating systems) is an example application of ICMP.
udp Протоколот за контрола на пораки на Интернет (ICMP) се користи првенствено од портали и домаќини за пријавување грешки во комуникацијата на датаграмите. Командата „ping“ (присутна во повеќето модерни оперативни системи) е примерна примена на ICMP.
tcp Протоколот за датаграми на корисникот (UDP) е протокол без врска, непотребен, со фиксни должини на записи. Поради овие аспекти, UDP бара минимална количина на протоколен надземни трошоци.

Вратени вредности

socket_create() враќа Сокет инстанца при успех, или false Протоколот за контрола на пренос (TCP) е сигурен, базиран на врска, ориентиран кон стриминг, протокол со целосен дуплекс. TCP гарантира дека сите пакети со податоци ќе бидат примени по редоследот по кој биле испратени. Ако некој пакет некако се изгуби за време на комуникацијата, TCP автоматски ќе го пренесе пакетот додека домаќинот на дестинацијата не го потврди тој пакет. Од причини за сигурност и перформанси, самата имплементација на TCP одлучува за соодветните граници на октети на основниот слој за комуникација на датаграми. Затоа, апликациите на TCP мора да дозволат можност за пренос на делумни записи. socket_last_error()ако имало грешка. Вистинскиот код за грешка може да се добие со повикување на socket_strerror() . This code may be passed to

Errors/Exceptions

при грешка. Реалниот код за грешка може да се добие со повикување domain or type сега е строго типизиран, т.е. ако нешто друго освен socket_create() Ако невалиден AF_INET and SOCK_STREAM по дифолт E_WARNING message.

Дневник на промени

Верзија = NULL
8.0.0 При успех, оваа функција враќа Сокет инстанца сега; претходно, а resource .

Види Исто така

Белешки од корисници 11 белешки

и дополнително емитува
20 години пред
Took me about 20 minutes to figure out the proper arguments to supply for a AF_UNIX socket. Anything else, and I would get a PHP warning about the 'type' not being supported. I hope this saves someone else time.

<?php 
$socket = socket_create(AF_UNIX, SOCK_STREAM, 0);
// code
?>
kyle gibson
пред 16 години
Note that if you create a socket with AF_UNIX, a file will be created in the filesystem. This file is not removed when you call socket_close - you should unlink the file after you close the socket.
rhollencamp at gmail dot com
пред 13 години
It took some time to understand how one PHP process can communicate with another by means of unix udp sockets. Examples of 'server' and 'client' code are given below. Server is assumed to run before client starts.

'Server' code
<?php
if (!extension_loaded('sockets')) {
    die('The sockets extension is not loaded.');
}
// create unix udp socket
$socket = socket_create(AF_UNIX, SOCK_DGRAM, 0);
if (!$socket)
        die('Unable to create AF_UNIX socket');

// same socket will be used in recv_from and send_to
$server_side_sock = dirname(__FILE__)."/server.sock";
if (!socket_bind($socket, $server_side_sock))
        die("Unable to bind to $server_side_sock");

while(1) // server never exits
{
// receive query
if (!socket_set_block($socket))
        die('Unable to set blocking mode for socket');
$buf = '';
$from = '';
echo "Ready to receive...\n";
// will block to wait client query
$bytes_received = socket_recvfrom($socket, $buf, 65536, 0, $from);
if ($bytes_received == -1)
        die('An error occured while receiving from the socket');
echo "Received $buf from $from\n";

$buf .= "->Response"; // process client query here

// send response
if (!socket_set_nonblock($socket))
        die('Unable to set nonblocking mode for socket');
// client side socket filename is known from client request: $from
$len = strlen($buf);
$bytes_sent = socket_sendto($socket, $buf, $len, 0, $from);
if ($bytes_sent == -1)
        die('An error occured while sending to the socket');
else if ($bytes_sent != $len)
        die($bytes_sent . ' bytes have been sent instead of the ' . $len . ' bytes expected');
echo "Request processed\n";
}
?>

'Client' code
<?php
if (!extension_loaded('sockets')) {
    die('The sockets extension is not loaded.');
}
// create unix udp socket
$socket = socket_create(AF_UNIX, SOCK_DGRAM, 0);
if (!$socket)
        die('Unable to create AF_UNIX socket');

// same socket will be later used in recv_from
// no binding is required if you wish only send and never receive
$client_side_sock = dirname(__FILE__)."/client.sock";
if (!socket_bind($socket, $client_side_sock))
        die("Unable to bind to $client_side_sock");

// use socket to send data
if (!socket_set_nonblock($socket))
        die('Unable to set nonblocking mode for socket');
// server side socket filename is known apriori
$server_side_sock = dirname(__FILE__)."/server.sock";
$msg = "Message";
$len = strlen($msg);
// at this point 'server' process must be running and bound to receive from serv.sock
$bytes_sent = socket_sendto($socket, $msg, $len, 0, $server_side_sock);
if ($bytes_sent == -1)
        die('An error occured while sending to the socket');
else if ($bytes_sent != $len)
        die($bytes_sent . ' bytes have been sent instead of the ' . $len . ' bytes expected');

// use socket to receive data
if (!socket_set_block($socket))
        die('Unable to set blocking mode for socket');
$buf = '';
$from = '';
// will block to wait server response
$bytes_received = socket_recvfrom($socket, $buf, 65536, 0, $from);
if ($bytes_received == -1)
        die('An error occured while receiving from the socket');
echo "Received $buf from $from\n";

// close socket and delete own .sock file
socket_close($socket);
unlink($client_side_sock);
echo "Client exits\n";
?>
shmohel at gmail dot com
пред 15 години
Here is a ping function for PHP without using exec/system/passthrough/etc... Very useful to use to just test if a host is online before attempting to connect to it. Timeout is in seconds.

<?PHP
        function ping($host, $timeout = 1) {
                /* ICMP ping packet with a pre-calculated checksum */
                $package = "\x08\x00\x7d\x4b\x00\x00\x00\x00PingHost";
                $socket  = socket_create(AF_INET, SOCK_RAW, 1);
                socket_set_option($socket, SOL_SOCKET, SO_RCVTIMEO, array('sec' => $timeout, 'usec' => 0));
                socket_connect($socket, $host, null);

                $ts = microtime(true);
                socket_send($socket, $package, strLen($package), 0);
                if (socket_read($socket, 255))
                        $result = microtime(true) - $ts;
                else    $result = false;
                socket_close($socket);

                return $result;
        }
?>
pulstar at mail dot com
пред 18 години
I've written the ping() function using socket_create() with SOCK_RAW.
(on Unix System, you need to have the root acces to execute this function)

<?php

/// start ping.inc.php ///

$g_icmp_error = "No Error";

// timeout in ms
function ping($host, $timeout)
{
        $port = 0;
        $datasize = 64;
        global $g_icmp_error;
        $g_icmp_error = "No Error";
        $ident = array(ord('J'), ord('C'));
        $seq   = array(rand(0, 255), rand(0, 255));

     $packet = '';
     $packet .= chr(8); // type = 8 : request
     $packet .= chr(0); // code = 0

     $packet .= chr(0); // checksum init
     $packet .= chr(0); // checksum init

        $packet .= chr($ident[0]); // identifier
        $packet .= chr($ident[1]); // identifier

        $packet .= chr($seq[0]); // seq
        $packet .= chr($seq[1]); // seq

        for ($i = 0; $i < $datasize; $i++)
                $packet .= chr(0);

        $chk = icmpChecksum($packet);

        $packet[2] = $chk[0]; // checksum init
        $packet[3] = $chk[1]; // checksum init

        $sock = socket_create(AF_INET, SOCK_RAW,  getprotobyname('icmp'));
        $time_start = microtime();
    socket_sendto($sock, $packet, strlen($packet), 0, $host, $port);
    

    $read   = array($sock);
        $write  = NULL;
        $except = NULL;

        $select = socket_select($read, $write, $except, 0, $timeout * 1000);
        if ($select === NULL)
        {
                $g_icmp_error = "Select Error";
                socket_close($sock);
                return -1;
        }
        elseif ($select === 0)
        {
                $g_icmp_error = "Timeout";
                socket_close($sock);
                return -1;
        }

    $recv = '';
    $time_stop = microtime();
    socket_recvfrom($sock, $recv, 65535, 0, $host, $port);
        $recv = unpack('C*', $recv);
        
        if ($recv[10] !== 1) // ICMP proto = 1
        {
                $g_icmp_error = "Not ICMP packet";
                socket_close($sock);
                return -1;
        }

        if ($recv[21] !== 0) // ICMP response = 0
        {
                $g_icmp_error = "Not ICMP response";
                socket_close($sock);
                return -1;
        }

        if ($ident[0] !== $recv[25] || $ident[1] !== $recv[26])
        {
                $g_icmp_error = "Bad identification number";
                socket_close($sock);
                return -1;
        }
        
        if ($seq[0] !== $recv[27] || $seq[1] !== $recv[28])
        {
                $g_icmp_error = "Bad sequence number";
                socket_close($sock);
                return -1;
        }

        $ms = ($time_stop - $time_start) * 1000;
        
        if ($ms < 0)
        {
                $g_icmp_error = "Response too long";
                $ms = -1;
        }

        socket_close($sock);

        return $ms;
}

function icmpChecksum($data)
{
        $bit = unpack('n*', $data);
        $sum = array_sum($bit);

        if (strlen($data) % 2) {
                $temp = unpack('C*', $data[strlen($data) - 1]);
                $sum += $temp[1];
        }

        $sum = ($sum >> 16) + ($sum & 0xffff);
        $sum += ($sum >> 16);

        return pack('n*', ~$sum);
}

function getLastIcmpError()
{
        global $g_icmp_error;
        return $g_icmp_error;
}
/// end ping.inc.php ///
?>
ab1965 at yandex dot ru
пред 18 години
On UNIX systems php needs /etc/protocols for constants like SOL_UDP and SOL_TCP.

This file was missing on my embedded platform.
alexander dot krause at ed-solutions dot de
19 години пред
Please be aware that RAW sockets (as used for the ping example) are restricted to root accounts on *nix systems. Since web servers hardly ever run as root, they won't work on webpages.

On Windows based servers it should work regardless.
jens at surefoot dot com
21 години пред
Seems there aren't any examples of UDP clients out there.  This is a tftp client.  I hope this makes someone's life easier.

<?php
  function tftp_fetch($host, $filename)
  {
    $socket = socket_create(AF_INET, SOCK_DGRAM, SOL_UDP);

    // create the request packet
    $packet = chr(0) . chr(1) . $filename . chr(0) . 'octet' . chr(0);
    // UDP is connectionless, so we just send on it.
    socket_sendto($socket, $packet, strlen($packet), 0x100, $host, 69);

    $buffer = '';
    $port = '';
    $ret = '';
    do
    {
      // $buffer and $port both come back with information for the ack
      // 516 = 4 bytes for the header + 512 bytes of data
      socket_recvfrom($socket, $buffer, 516, 0, $host, $port);

      // add the block number from the data packet to the ack packet
      $packet = chr(0) . chr(4) . substr($buffer, 2, 2);
      // send ack
      socket_sendto($socket, $packet, strlen($packet), 0, $host, $port);

      // append the data to the return variable
      // for large files this function should take a file handle as an arg
      $ret .= substr($buffer, 4);
    }
    while(strlen($buffer) == 516);  // the first non-full packet is the last.
    return $ret;
  }
?>
Анонимен
20 години пред
Here's a ping function that uses sockets instead of exec().  Note: I was unable to get socket_create() to work without running from CLI as root.  I've already calculated the package's checksum to simplify the code (the message is 'ping' but it doesn't actually matter).

<?php

function ping($host) {
    $package = "\x08\x00\x19\x2f\x00\x00\x00\x00\x70\x69\x6e\x67";

    /* create the socket, the last '1' denotes ICMP */    
    $socket = socket_create(AF_INET, SOCK_RAW, 1);
    
    /* set socket receive timeout to 1 second */
    socket_set_option($socket, SOL_SOCKET, SO_RCVTIMEO, array("sec" => 1, "usec" => 0));
    
    /* connect to socket */
    socket_connect($socket, $host, null);
    
    /* record start time */
    list($start_usec, $start_sec) = explode(" ", microtime());
    $start_time = ((float) $start_usec + (float) $start_sec);
    
    socket_send($socket, $package, strlen($package), 0);
    
    if(@socket_read($socket, 255)) {
        list($end_usec, $end_sec) = explode(" ", microtime());
        $end_time = ((float) $end_usec + (float) $end_sec);
    
        $total_time = $end_time - $start_time;
        
        return $total_time;
    } else {
        return false;
    }
    
    socket_close($socket);
}

?>
david at eder dot us
figroc at gmail dot com
Okay I talked with Richard a little (via e-mail). We agree that getprotobyname() and using the constants should be the same in functionality and speed, the use of one or the other is merely coding style. Personally, we both think the constants are prettier :).

The eight different protocols are the ones implemented in PHP- not the total number in existance (RFC 1340 has 98).

All we disagree on is using 0- Richard says that "accordning to the official unix/bsd sockets 0 is more than fine." I think that since 0 is a reserved number according to RFC 1320, and when used usually refers to IP, not one of it's sub-protocols (TCP, UDP, etc.)
evan at coeus hyphen group dot com
пред 9 години
Here's a solution for icmpv6 ping with php, dropping it here in case if someone has problems with icmpv6 with php.

<?php
$host = "2a03:2880:f11b:83:face:b00c:0:25de";
$timeout = 100000;
$count = 3;
echo "Latency: ". round(1000 * pingv6($host,$timeout,$count),5) ." ms \n";

function pingv6($target,$timeout,$count) {
    echo "target is ipv6 address, ". getprotobyname('ipv6-icmp'). " \n";
    /* create the socket, the last '1' denotes ICMP */
    $socket = socket_create(AF_INET6, SOCK_RAW, getprotobyname('ipv6-icmp'));
    /* set socket receive timeout to 1 second */
    $sec=intval($timeout/1000);
    $usec=$timeout%1000*1000;
    socket_set_option($socket, SOL_SOCKET, SO_RCVTIMEO, array("sec"=>$sec, "usec"=>$usec));
    /* socket package parameters */
    $type = "\x80";
    $seqNumber = chr(floor($i/256)%256) . chr($i%256);
    $checksum= "\x00\x00";
    $code = "\x00";
    $identifier = chr(rand(0,255)) . chr(rand(0,255));
    $msg = "!\"#$%&'()*+,-./1234567";
    $package = $type.$code.$checksum.$identifier.$seqNumber.$msg;
        $checksum = icmpChecksum($package);
        $package = $type.$code.$checksum.$identifier.$seqNumber.$msg;
    /* socket connect */
    if(@socket_connect($socket, $target, null)){
        for($i = 0; $i < $count; $i++){
                list($start_usec, $start_sec) = explode(" ", microtime());
                $start_time = ((float) $start_usec + (float) $start_sec);
                $startTime = microtime(true);
                socket_send($socket, $package, strLen($package), 0);
                while ($startTime + $timeout*1000 > microtime(true)){
                        if(socket_read($socket, 255) !== false) {
                                list($end_usec, $end_sec) = explode(" ", microtime());
                                $end_time = ((float) $end_usec + (float) $end_sec);
                                $total_time = $end_time - $start_time;
                                echo "round trip time (".$i."): ". $total_time ."\n";
                                return $total_time;
                                break;
                        }else{
                                return "null";
                                echo "Timed out (".$i."), Got no echo reply\n";
                                break;
                        }
                }
            usleep($interval*1000);
        }
        socket_close($socket);
    }
}

function icmpChecksum($data){
if (strlen($data)%2) $data .= "\x00";
$bit = unpack('n*', $data);
$sum = array_sum($bit);
while ($sum >> 16)
  $sum = ($sum >> 16) + ($sum & 0xffff);
return pack('n*', ~$sum);
}

?>
На оваа страница

Автоматски outline од активната документација.

Насловите ќе се појават тука по вчитување.

Попрегледно читање

Примерите, changelog табелите и user notes се визуелно издвоени за да не се губат во долгата содржина.

Брз совет Користи го outline-от Скокни директно на главните секции од активната страница.
Извор Оригиналниот линк останува достапен Кога ти треба целосен upstream context, отвори го PHP.net во нов tab.